新海诚来中国,聊了聊动画《你的名字。》背后的故事

浏览:191 时间:2023-04-15
《你的名字。》即将于 12 月 2 日在国内上映。今年已然是“集齐日本动画剧场版”的一年,先后有《樱桃小丸子》、《火影忍者》、《圣斗士星矢》、《龙珠 Z》、《蜡笔小新》等剧场版被引进上映。但对于动画迷们来说,《你的名字。》仍然带有一些...

《你的名字。》即将于 12 月 2 日在国内上映。

今年已然是“集齐日本动画剧场版”的一年,先后有《樱桃小丸子》、《火影忍者》、《圣斗士星矢》、《龙珠 Z》、《蜡笔小新》等剧场版被引进上映。

但对于动画迷们来说,《你的名字。》仍然带有一些特别的意义。它无疑是近年来,实际上也可以说是有史以来,日本最成功的动画电影之一。上映 13 周,《你的名字。》的日本本土累计票房达到 189.7 亿日元,现在是日本影史最高票房第七位。这个榜单上,排在《你的名字。》前面的日本本土电影还有三部——都是宫崎骏的经典:《幽灵公主》(193 亿日元)、《哈尔的移动城堡》(196 亿日元)、《千与千寻》(304 亿日元)。

新海诚也因此被视作细田守(《怪物之子》《穿越时空的少女》)之外,最有前途的“宫崎骏接班人”。

不过,新海诚本人说,他和宫崎骏有一些不同——他指的是不同的创作风格,同样也包括他原本不够宽泛的市场认可度。

新海诚 1973 年出生于建筑世家,其父为创始于 1909 年的家族建筑企业“新津组”的社长。他大学毕业后于先是在日本游戏公司 Falcom 工作,之后独立制作短片进入动画界。在《你的名字。》之前,他的代表作包括《秒速五厘米》、《言叶之庭》、《云之彼端,约定的地方》、《星之声》等一系列,都是以少年人爱情为主题的短篇、长篇。

2016 年,《你的名字。》为新海诚带来了真正意义上在大众市场上的“爆发”。新海诚的“看家本领”是唯美极致的画面风格。《你的名字。》同样拥有“每一张截图都可以桌面”的美感。而另一方面,新海诚这一次在叙事风格上,又改变了以往受到争议的风格:情节单纯、情绪敏感、气氛忧郁。

新海诚这次撰写了一个明朗,但又波澜起伏的奇幻爱情故事:有一天,生活在东京的高中生立花泷一觉醒来,发现自己来到一个古旧的深山小镇,穿越到了一个女孩的身体里。他发现这个女孩也同时代替他穿去了东京。他知道了她的名字,叫做宫水三叶。

在接受日本媒体《每日新闻》的采访中,新海诚说《你的名字。》,“某种程度上这部作品是我职业生涯中做得最称心如意的”。

《你的名字。》由光线的动画分公司“彩条屋”引入国内。借着中国上映的机会, 新海诚也第一次来到了北京宣传影片。

光线今年前三季度因为有《美人鱼》、《大鱼海棠》、《从你的全世界路过》等影片,获得总票房为 50.98 亿元,营收达到 8.78 亿,有望在今年实现票房 60 亿元的目标。第四季度光线上映电影包括《捉迷藏》、《少年》、《大闹天竺》和《你的名字。》。事实上, 《你的名字。》是这其中,最能令年轻观众感兴趣的一部。

但是离上映还有一个多星期,光线现在很需要让国内除了二次元群体之外的人们,认识到新海诚和《你的名字。》。他们和“时光相册”应用推出了 “新海诚同款滤镜”——你可能已经在朋友圈看到有人在晒“二次元变身”的照片。这个应用的人气,可能也会给电影票房带来一些帮助。

11 月 21 日,新海诚参加了电影的首映场。22 日,他到中国传媒大学,和动画系的同学们做了一场交流活动。

他回答了学生们、媒体的问题,聊了聊对于动画,对于工作、生活的一些看法。

以下是现场问答环节

(Q:观众提问,X:新海诚)

Q:我是 2014 级动画专业的,我们非常喜欢这个片子,我跟我的同学们去香港看了《你的名字。》。不知道导演您在进入社会以后,您觉得跟大学时光相比,有什么变化?

X:我不知道中国什么情况,但是日本的话,很多学生是很怕出社会的,他们都觉得待在学校比较好。但是我是出了社会以后才觉得人生变得非常的有乐趣,这是因为我找到了值得自己付出精力的一个事业,这就是动画制作。

所以,我觉得现在大家大学生活估计都非常的快乐,但是大家出社会工作以后,肯定会更加快乐,所以请大家好好享受人生。

Q:您经历和思考了什么,才能将光线光影描绘得这么好?第二个问题,一些你没见过的场景,物体的光影怎么去描绘?比如说陨石陨落,还有其他不会在现实里出现的场景,怎么描绘?

X:我大学毕业以后是先进了游戏公司,在那边做一个奇幻的 RPG,虽然这个游戏很有意思,但是它描绘的是一个非现实的剑和魔法的世界,实际上生活世界是有塞得很满的电车。所以我想把自己生活中的现实状况描写出来的欲望越来越强,所以我离开了那家游戏公司,我觉得如果能在自己身边的世界里面发现那些美好东西的话,自己的生活也会变得更加快乐、更加轻松。所以我才会在我的作品里面红绿灯画得特别的漂亮,当时那个心情一直保存到现在。

我能感受到提问的两个学生很喜欢我,但是这跟动画技术的关系不大,虽然我听得很开心,但是我知道这里动画专业的学生比较多,我本来以为有更加细节、更加技术方面的问题。

Q:我想问剧本方面的问题,我看过《秒速五厘米》,以前都是比较认真地讲感情方面的非常细腻的东西。这回就加入了一些喜剧元素,比如说男主角变得很可爱,女主角有女孩子给她递情书这样比较讨喜的情节设计。我想知道把这种情节设计进去,导演您是怎样考量的?

X:制作《秒速五厘米》的时候,大概 2007 年、2008 年,那时候日本社会是非常稳定的一个状态,大家在稳定的社会中会觉得不变的日常是不是会永远地继续下去,因为没有什么起伏,我想在微小的起伏中去寻找深刻的感情。

但是在 2011 年的日本大地震之后,很多日本人的想法都变了,因为他们的生活,他们所在的城市都不会是一成不变的,大家都理解到这一点了。大部分的日本人都感受到危机了,说不定明天自己住的地方就会消失,自己就会消失,在危机感的情况之下,我在想这时候的日本人民到底需要怎样的作品呢?所以我选择了《你的名字。》,我觉得写这个动画脚本作品实际上就是要同时考虑社会、考虑观众的需求和自己想要表现的东西,这两个东西要找一个平衡点,所以您是写脚本的话,您应该也可以理解到这一点,请您加油!

Q:您好,我是动画专业的学生,我们现在正在做毕业设计,我对于时间安排特别好奇,我想知道您在做片子的时候,日程是怎么安排的,每天的作息时间是什么样的。

X:《你的名字。》我制作花了两年,我一开始定下一个目标,就是我绝对不熬夜。这不是什么了不起的事。最好花两个小时,实际上你要花一年、花两年、花十年,在这个过程中对时间的感觉会渐渐出现错乱的情况。做我的电影里面大概平均四秒一卡,大概得做好几周,所以我觉得最重要的就是你可能要花两周去画这一卡四秒的镜头,但是你必须时刻要记住,你画的是四秒的镜头,要记住这一点。您提到日程的问题,根据您自己的节奏,如果您一天能专注 8 小时就画 8小时,一天能专注 4 小时就画 4 小时,找到适合自己专注的节奏我觉得是非常重要的事情。

Q:老师的场景非常的细致,很多是在现实中取景的,但是在真实的动画影片中还是有一些变化,想问一下是怎样对实景进行取舍的?

X:每一卡的长度是不一样的,有两秒的,有十秒的,根据长度的不同来决定选景的程度。我觉得动画的作用并不是要像照片那样还原现实,所以有时候我会加非常大胆的改变。取景的时候,太阳的位置实际上是非常重要的,但是我老是觉得如果是表现夕阳的时候,这个太阳光源的方向很有可能是从一个不可能的角度过来的,但是我觉得这是 OK 的,哪怕你放到两三个太阳,放好几个光源,只要能出来这个感觉就是 OK 的。

所以说,你画这一卡的时候不能光是闷头画,首先要想镜头到底是几秒的长度,其次这个镜头在整个剧本里面,在故事中到底有怎样的意义,必须要时刻想这件事情。你也请加油!

Q:您的作画方式和日本传统的方式有很大的不同,您是照片加 CG 的方式,在未来的话,会不会成为一个引领日本动漫电影的创作潮流的一种方式呢

X:您刚才说的是用照片作画是吗?实际上用照片作构图的只有很少一部分,绝大部分都是先用手画构图,也有像剧中的神社那样,我先用 3D 把整个舞台搭起来,然后在舞台里设计机位,根据机位映出来的景象来作构图。这个流程可能和中国也不会有太大的区别,但重要的是无论是照片取景还是手绘取景,如何保证非常平均、非常连贯的质量在里面。

Q:以后有没有考虑和中国的公司进行一些合作呢?

X:如果有和中国合作的机会的话,我个人是非常有兴趣的。具体双方怎么交流我还是挺担心的,是不是得好好学学英语。请多关照!

Q:您有没有看过我们中国的一些动画,比如说像 1997 年徐克导演的《小倩》还有近几年的《大圣归来》和《大鱼海棠》,我们现在很多研究生也去日本学习动漫专业。日本的动漫是比较先进的,请问您怎么看待中国的动漫产业是如何发展的?

Q:我想问一下在预告片中有很多远景旋转的场景非常的美丽。请问电影中是纯手绘的吗?有没有 3D 技术在里面呢?

X:像您说的一样,转的那些场景先是 CG 把舞台搭起来,放几个简单的人和模型,等一张张截图截出来以后,再在人的模型上用手绘把人画进去。这种镜头虽然看起来非常的牛,但是因为画画的人非常苦,所以也不能到处用,只有最重要的几卡才能用。

Q:关于你的下一部作品,你说希望针对十几岁青少年,因为您之前的作品也是针对十几岁青少年,请问是为什么呢?你说希望给孤独的少年,我就想到了《声之形》(京都动画公司根据大今良时的同名漫画改编的剧场版动画、动画由山田尚子执导,受到了新海诚的好评)也是这种话题作品,你怎么看这种作品呢?

X:这次《你的名字。》大红大紫,很多人都说我是不是下一位宫崎骏,但是我自己觉得我不一定会是下一个宫崎骏。宫崎导演的电影无论是从幼儿园到成人都可以看得很开心,不过在我的作品里着重表现的是少男少女的情感。我觉得动画是在人的成长过程中、长大成人的过程中看就可以了,它真的可以存在在人的一段时间内,没有像二十年、三十年之后一直看同一种作品。从这个意义上说,《声之形》这部作品也是同样刻画了青春期少年们心中的痛苦的这样一部作品,我上次也和《声之形》的导演山田喝酒了,她是个大美女,仅此而已。

Q:《你的名字。》所有的相遇都是久别重逢的意味。导演您自己相信有命中注定这件事吗?

X:经常有人问我相不相信命运,我自己并不是很相信,因为所谓的现实就是无数偶然的重合,所以我们才会站在现在这个地方。但是我们去理解现实、理解这个世界,我们实际上是用编故事的形式在做,会在自己的心里编一个故事。所以,所谓的命运应该就是这个人在解释自己人生的时候,他讲的这个故事就是命运。所以说可能在自己身边的人,自己的老婆、自己重要的人,每个人的故事可能大家会觉得这个就是自己的命运。

自己喜欢的人未必喜欢自己,人的感情并不是完全对的,这个才是故事有趣之处。

图片来自电影官方微博、豆瓣电影

 
 
 

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